Nozu la mosca de la fruta

Declaración de accesibilidad de Nozu

Versión 1.2 · Vigente desde el 8 de octubre de 2026

En resumen

  • Queremos que todos los niños disfruten de Nozu, incluidos los niños con discapacidad, y que todos los padres puedan usar Configuración y este sitio web.
  • La aplicación ofrece movimiento reducido, etiquetas para lectores de pantalla, áreas táctiles grandes, texto de alto contraste, un modo de práctica sin presión de tiempo, un interruptor de vibración y una interfaz completa en seis idiomas.
  • Algunos minijuegos dependen de la vista y de un toque preciso. A continuación enumeramos las limitaciones conocidas, y seguimos trabajando en ellas.
  • Para informar de un problema o pedir ayuda: support@itsnobody.net.

1. Nuestro compromiso

Nosotros, ITSNOBODY.NET, nombre comercial registrado de Yakov Ganam, queremos que Nozu pueda ser utilizado por el mayor número posible de niños y familias. Diseñamos Nozu teniendo en cuenta la accesibilidad, con el espíritu de la Equal Rights for Persons with Disabilities Law, 1998 (Ley de Igualdad de Derechos de las Personas con Discapacidad) y de las Equal Rights for Persons with Disabilities (Service Accessibility Adjustments) Regulations, 2013 (Normas de Igualdad de Derechos de las Personas con Discapacidad sobre Adaptaciones de Accesibilidad de los Servicios), y agradecemos sus comentarios.

2. Qué abarca esta declaración

Esta declaración abarca la aplicación para Android Nozu la mosca de la fruta, versión 1.3, y el sitio web de Nozu en itsnobody.net/NOZU. La actualizaremos cada vez que cualquiera de los dos cambie de forma significativa.

3. Accesibilidad en la aplicación

Israel no tiene una norma de accesibilidad específica para aplicaciones móviles, por lo que procuramos seguir las Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG) en el nivel AA, en la medida en que puedan aplicarse a una aplicación, junto con las funciones de accesibilidad propias de Android. Nozu incluye:

  • Movimiento reducido: una opción que desactiva o suaviza las animaciones no esenciales, como las transiciones de pantalla, los rebotes y los destellos.
  • Lectores de pantalla: los botones y controles tienen etiquetas de texto para TalkBack.
  • Cuidados sin arrastrar: en la pantalla principal, quienes usan un lector de pantalla pueden alimentar, bañar y acariciar a Nozu, jugar con él, acostarlo o despertarlo, y pasar a la habitación siguiente mediante acciones de accesibilidad.
  • Puerta de Configuración: el botón que hay que mantener presionado también acepta la acción de mantener presionado de TalkBack y de Accesibilidad con interruptores.
  • Revelación de cartas: con el movimiento reducido activado, una nueva carta de neurona aparece sin la animación de giro. Los lectores de pantalla anuncian la carta, y el nivel en curso se pausa mientras se muestra la carta.
  • Contraste: procuramos una relación de contraste de al menos 4.5:1 para el texto y de al menos 3:1 para el texto grande y los iconos.
  • Áreas táctiles: los botones y controles miden al menos 48 por 48 dp (píxeles independientes de la densidad).
  • Sin presión de tiempo en el modo de práctica: cada mundo tiene un modo de práctica sin corazones que perder, además del juego libre.
  • Sonido y vibración: controles de volumen separados para la música y para los efectos de sonido, y una vibración que se puede activar o desactivar.
  • Idioma: una interfaz completa en inglés, hebreo (con diseño de derecha a izquierda), alemán, francés, español y portugués.
  • Modo de ahorro de batería: una opción que reduce la frecuencia de fotogramas para ahorrar energía.

4. Accesibilidad de este sitio web

El sitio web está diseñado para cumplir la norma Israeli Standard 5568 en el nivel AA, que se basa en el nivel AA de las WCAG 2.0. Ofrece:

  • encabezados claros, regiones de referencia de la página y un enlace para saltar directamente al contenido;
  • el idioma y la dirección del texto correctos en las páginas de todos los idiomas;
  • un contraste del texto de al menos 4.5:1 tanto en el modo de visualización claro como en el oscuro;
  • texto que se puede ampliar hasta el 200 % sin perder contenido, y un diseño que se adapta a pantallas pequeñas;
  • acceso completo mediante teclado, con un indicador de foco claramente visible;
  • animaciones que son solo decoración (Nozu y su mundo): respetan el ajuste de movimiento reducido de tu dispositivo y se detienen con el botón de pausa de la parte superior de cada página;
  • ausencia de límites de tiempo y de contenido intermitente;
  • un diseño adecuado para imprimir.

5. Limitaciones conocidas

Sabemos que algunas partes de Nozu todavía no son totalmente accesibles:

  • Varios minijuegos requieren ver objetos en movimiento y arrastrar o dirigir con precisión, por lo que no se pueden jugar por completo con un lector de pantalla ni con acceso mediante interruptores. El modo de práctica y el juego libre reducen la presión, pero no eliminan la necesidad de la vista y del tacto.
  • La Ventana al cerebro muestra la actividad de las neuronas como una imagen en movimiento, que un lector de pantalla no puede describir por completo.
  • Parte del texto de las escenas del juego se dibuja con un tamaño fijo y puede no seguir la configuración de tamaño de fuente de Android.
  • Los niveles de ritmo y los niveles de escape rápido dependen de la sincronización.
  • En teléfonos, el juego solo funciona en orientación vertical. En tabletas y plegables, la pantalla gira con el dispositivo y el juego se muestra en vertical en el centro.

Si alguna de estas limitaciones impide que su hijo o hija disfrute de Nozu, le rogamos que nos lo comunique. Intentaremos ayudarle, y tenemos en cuenta cada aviso cuando planificamos mejoras.

6. Informar de un problema o pedir ayuda

Si encuentra una barrera de accesibilidad en la aplicación o en el sitio web, o necesita información en otro formato, escriba a support@itsnobody.net. Nos ayuda que nos indique:

  • el modelo del dispositivo y la versión de Android;
  • la pantalla o la página, y lo que intentaba hacer;
  • cualquier tecnología de apoyo que utilice, como TalkBack, el acceso mediante interruptores o el texto ampliado.

Acusaremos recibo de su mensaje en un plazo de 7 días y le informaremos de cómo y cuándo tenemos previsto gestionarlo.

7. Coordinador de accesibilidad

Nuestro coordinador de accesibilidad atiende las preguntas y los avisos sobre accesibilidad:

  • Nombre: Yakov Ganam
  • Correo electrónico: support@itsnobody.net
  • Correo postal: ITSNOBODY.NET, nombre comercial registrado de Yakov Ganam, Calle Yitzhak Ben Zvi 16, Petah Tikva, Israel

8. Acerca de esta declaración

Esta declaración se preparó el 26 de septiembre de 2026, a partir de nuestra propia revisión del diseño y el código de la aplicación y del sitio web, y se actualizó por última vez el 29 de septiembre de 2026.

Todavía no hemos completado una prueba completa de la aplicación con tecnologías de apoyo en dispositivos físicos. Actualizaremos esta declaración cuando lo hagamos.

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