Nozu die Fruchtfliege
Erklärung zur Barrierefreiheit von Nozu
Das Wichtigste in Kürze
- Wir möchten, dass jedes Kind Freude an Nozu hat, auch Kinder mit Behinderungen, und dass alle Eltern die Einstellungen und diese Website nutzen können.
- Die App bietet reduzierte Bewegung, Beschriftungen für Screenreader, große Touch-Flächen, kontrastreichen Text, einen Übungsmodus ohne Zeitdruck, einen Vibrationsschalter und eine vollständige Oberfläche in sechs Sprachen.
- Einige Minispiele erfordern Sehvermögen und präzise Berührungen. Die bekannten Einschränkungen führen wir unten auf, und wir arbeiten weiter daran.
- Um ein Problem zu melden oder um Hilfe zu bitten: support@itsnobody.net.
1. Unsere Verpflichtung
Wir, ITSNOBODY.NET, der eingetragene Geschäftsname von Yakov Ganam, möchten, dass Nozu von möglichst vielen Kindern und Familien genutzt werden kann. Wir gestalten Nozu mit Blick auf Barrierefreiheit, im Sinne des Equal Rights for Persons with Disabilities Law, 1998 und der Equal Rights for Persons with Disabilities (Service Accessibility Adjustments) Regulations, 2013, und freuen uns über Ihre Rückmeldungen.
2. Geltungsbereich dieser Erklärung
Diese Erklärung gilt für die Android-App „Nozu die Fruchtfliege“, Version 1.3, und für die Nozu-Website unter itsnobody.net/NOZU. Wir aktualisieren sie, sobald sich eines von beiden wesentlich ändert.
3. Barrierefreiheit in der App
In Israel gibt es keine eigene Barrierefreiheitsnorm für mobile Apps. Deshalb bemühen wir uns, die Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) auf Stufe AA einzuhalten, soweit sie sich auf eine App anwenden lassen, und zwar zusammen mit den eigenen Bedienungshilfen von Android. Nozu bietet:
- „Bewegung reduzieren“: eine Einstellung, die nicht notwendige Animationen wie Bildschirmübergänge, Hüpfen und Funkeln abschaltet oder abschwächt.
- Screenreader: Schaltflächen und Bedienelemente haben Textbeschriftungen für TalkBack.
- Pflege ohne Ziehen: Auf dem Startbildschirm können Screenreader-Nutzer Nozu über Bedienungshilfe-Aktionen füttern, waschen, mit ihm spielen und ihn streicheln, ihn ins Bett bringen oder wecken und in den nächsten Raum wechseln.
- Einstellungssperre: Die Schaltfläche, die gedrückt gehalten werden muss, reagiert auch auf die Aktion zum langen Drücken von TalkBack und Schalterzugriff.
- Aufdecken von Karten: Bei aktivierter reduzierter Bewegung erscheint eine neue Neuronenkarte ohne Umdreh-Animation. Die Karte wird von Screenreadern angesagt, und ein laufendes Level pausiert, solange die Karte angezeigt wird.
- Kontrast: Wir streben ein Kontrastverhältnis von mindestens 4,5:1 für Text und mindestens 3:1 für großen Text und Symbole an.
- Touch-Flächen: Schaltflächen und Bedienelemente sind mindestens 48 × 48 dp (dichteunabhängige Pixel) groß.
- Kein Zeitdruck im Übungsmodus: Jede Welt hat einen Übungsmodus, in dem man keine Herzen verlieren kann, sowie das Freie Spiel.
- Ton und Vibration: getrennte Lautstärkeregler für Musik und für Soundeffekte sowie eine Vibration, die sich ein- und ausschalten lässt.
- Sprache: eine vollständige Oberfläche auf Englisch, Hebräisch (von rechts nach links angeordnet), Deutsch, Französisch, Spanisch und Portugiesisch.
- Akkusparmodus: eine Einstellung, die die Bildrate senkt, um Energie zu sparen.
4. Barrierefreiheit dieser Website
Die Website ist so gestaltet, dass sie die israelische Norm 5568 auf Stufe AA erfüllt, die auf WCAG 2.0 Stufe AA basiert. Sie bietet:
- klare Überschriften, Seitenbereiche (Landmarks) und einen Link, um direkt zum Inhalt zu springen;
- die korrekte Sprache und Textrichtung auf den Seiten in jeder Sprache;
- einen Textkontrast von mindestens 4,5:1 im hellen wie im dunklen Darstellungsmodus;
- Text, der sich ohne Inhaltsverlust auf 200 % vergrößern lässt, und ein Layout, das sich an kleine Bildschirme anpasst;
- vollständige Bedienbarkeit per Tastatur mit gut sichtbarer Fokusanzeige;
- Animation nur als Schmuck (Nozu und seine Welt): Sie richtet sich nach der Einstellung „Bewegung reduzieren“ Ihres Geräts und lässt sich mit der Pause-Taste oben auf jeder Seite anhalten;
- keine Zeitlimits und keine blinkenden Inhalte;
- ein druckfreundliches Layout.
5. Bekannte Einschränkungen
Uns ist bewusst, dass einige Teile von Nozu noch nicht vollständig barrierefrei sind:
- Mehrere Minispiele setzen voraus, dass man bewegte Objekte sieht und präzise zieht oder steuert; daher lassen sie sich mit einem Screenreader oder mit Schalterzugriff nicht vollständig spielen. Übungsmodus und Freies Spiel verringern den Druck, heben die Notwendigkeit von Sehen und Berührung aber nicht auf.
- Das Gehirnfenster zeigt die Aktivität der Neuronen als bewegtes Bild, das ein Screenreader nicht vollständig beschreiben kann.
- Einige Texte in Spielszenen werden in fester Größe dargestellt und folgen möglicherweise nicht der Schriftgrößen-Einstellung von Android.
- Rhythmus-Level und Blitzflucht-Level hängen vom Timing ab.
- Auf Smartphones wird das Spiel nur im Hochformat gespielt. Auf Tablets und Foldables dreht sich der Bildschirm mit dem Gerät, und das Spiel wird in seiner Mitte im Hochformat gezeigt.
Wenn eine dieser Einschränkungen Ihr Kind daran hindert, Freude an Nozu zu haben, teilen Sie uns das bitte mit. Wir versuchen zu helfen und berücksichtigen jede Meldung, wenn wir Verbesserungen planen.
6. Ein Problem melden oder um Hilfe bitten
Wenn Sie in der App oder auf der Website auf eine Barriere stoßen oder Informationen in einem anderen Format benötigen, schreiben Sie an support@itsnobody.net. Es hilft uns, wenn Sie Folgendes angeben:
- das Gerätemodell und die Android-Version;
- den Bildschirm oder die Seite und was Sie tun wollten;
- alle assistiven Technologien, die Sie verwenden, etwa TalkBack, Schalterzugriff oder vergrößerten Text.
Wir bestätigen den Eingang Ihrer Nachricht innerhalb von 7 Tagen und teilen Ihnen mit, wie und wann wir sie bearbeiten wollen.
7. Koordinator für Barrierefreiheit
Unser Koordinator für Barrierefreiheit bearbeitet Fragen und Meldungen zur Barrierefreiheit:
- Name: Yakov Ganam
- E-Mail: support@itsnobody.net
- Postanschrift: ITSNOBODY.NET, der eingetragene Geschäftsname von Yakov Ganam, Yitzhak Ben Zvi St. 16, Petah Tikva, Israel
8. Über diese Erklärung
Diese Erklärung wurde am 26. September 2026 auf Grundlage unserer eigenen Prüfung des Designs und des Codes der App sowie der Website erstellt und zuletzt am 29. September 2026 aktualisiert.
Einen vollständigen Test der App mit assistiven Technologien auf echten Geräten haben wir noch nicht abgeschlossen. Wir aktualisieren diese Erklärung, sobald dies geschehen ist.
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