Um jogo de bichinho virtual offline para Android · De 6 a 12 anos

Nozu, a mosquinha-das-frutas

Cuide de uma mosquinha curiosa de desenho animado e depois explore o mapa do mundo do Nozu, que tem a forma do cérebro dele: seis mundos, cada um construído em torno de um sentido real da mosca-da-fruta, todos baseados no mapa de conexões de uma mosca-da-fruta real.

  • Cinco cérebros aprendizes
  • Seis idiomas
  • Livre de anúncios
  • Tudo fica no dispositivo
  • Jogue em qualquer lugar, até no avião
  • Uma única compra desbloqueia tudo
Baixe o Nozu no Google Play

Grátis para baixar, com uma parte gratuita generosa. Uma compra opcional desbloqueia tudo.

Um bichinho para cuidar

O Nozu sai da pupa, ganha um nome escolhido por você e se muda para uma casa aconchegante com jardim e brinquedoteca. Alimente o Nozu, dê banho nele, brinque com ele, coloque-o para dormir, vista-o com roupinhas e decore o quarto dele.

O Nozu em casa no jogo: o quarto, as necessidades e o botão de jogar
  • Cuidar

    Comida, banho, brincadeira e sono. As necessidades do Nozu aparecem como anéis simpáticos ao redor dele.

  • Brincar

    Minijogos em todos os mundos, além de um modo de treino em que não se perdem corações.

  • Descobrir

    Colecione cartas de neurônios, preencha o diário do Nozu e espie pela Janela do cérebro.

O cérebro é o mapa

O mapa do mundo do Nozu tem a forma do cérebro dele. Cada um dos seis mundos é uma região do cérebro construída em torno de um sentido ou comportamento real da mosca-da-fruta: uma jornada de 40 fases por quatro lugares, com um tesouro escondido em cada fase, e jogo livre.

O mapa do cérebro do Nozu com os seis mundos
  1. Olfato

    Lobo antenal

    Siga uma nuvem de cheiro levada pelo ar. Quando o Nozu a perde, ele faz zigue-zague para encontrá-la de novo, como fazem as moscas de verdade.

  2. Paladar

    Região do paladar

    As moscas sentem o gosto com os pés! Pise nos ladrilhos para encontrar o doce, o azedo e o amargo, e monte a refeição que o Nozu está com vontade de comer.

  3. Visão

    Lobos ópticos

    Veja o mundo por um olho composto, onde tudo o que se mexe salta à vista. Cuidado com as fases de fuga rápida.

  4. Voo

    Cordão nervoso ventral

    Incline, plane e aproveite as rajadas de vento para coletar néctar, com um desafio de ritmo do canto das asas a cada poucas fases.

  5. Bússola

    Complexo central

    Encontre o caminho de casa usando o sol e pontos de referência.

  6. Aprendizado

    Corpo de cogumelo

    Associe um cheiro ao néctar e depois veja o Nozu escolher sozinho. O aprendizado aqui é uma camada do jogo acrescentada sobre o mapa de conexões fixo.

Cinco cérebros aprendizes

Aqui quem ensina é a criança. Depois de uma rodada, o Nozu tenta sozinho e a criança confere a resposta dele. Uma imagem mostra “O que eu sei” ao lado de “O que o Nozu sabe”, e as duas crescem a cada lição.

O cérebro aprendiz: O que eu sei ao lado de O que o Nozu sabe
Uma aula de tabuada: seis vezes nove em fileiras de frutas
  • Números

    Adição, subtração, tabuada e divisão. Uma conta nova começa com frutas para contar e volta em outros dias, até sair rápida e segura.

  • Palavras

    120 palavras com figuras para reconhecer e montar, letra por letra, com um cantinho do inglês.

  • Memória

    Repita uma trilha de luzes de vaga-lumes.

  • Lógica

    Encontre a peça que completa o padrão.

  • Atenção

    Encontre o diferente, os gêmeos e o que mudou.

  • Para os pais

    40 fases em cada mundo, no ritmo da criança. Nas Configurações, os pais veem cada conta e podem escolher o número que a turma está estudando.

Uma janela para o cérebro do Nozu

Na Janela do cérebro, você pode ver as posições reais de neurônios do mapa de conexões da mosca-da-fruta se acendendo enquanto a simulação do Nozu roda. Estimule um sentido, compare o Nozu com um gêmeo que não tem conexões e descubra por que o Nozu fez o que acabou de fazer.

A Janela do cérebro: neurônios se acendendo enquanto o Nozu sente um cheiro

Ciência, com tudo identificado: algumas reações do Nozu vêm de uma simulação simplificada do mapa de conexões MaleCNS v1.0 de uma mosca-da-fruta real. Os cinco cérebros aprendizes e as lições do mundo do Aprendizado são uma camada de aprendizado que a criança treina sobre as conexões fixas. As ilustrações são identificadas como ilustrações.

Grátis para começar, uma compra para tudo

As partes bloqueadas mostram um cadeado discreto, e só é possível comprar depois de passar pela trava das Configurações, em que é preciso manter um botão pressionado. O Nozu nunca fica insistindo.

A coleção de cartas de neurônios do Nozu

Grátis

  • No mundo do Olfato: o tutorial, o jogo livre e o primeiro capítulo (10 fases)
  • Em cada mundo de aprendizado: o tutorial, o primeiro capítulo (10 fases) e suas revisões
  • O tutorial e as duas primeiras fases de cada um dos outros mundos
  • A Janela do cérebro e a demonstração do gêmeo
  • Os cuidados com o Nozu e as descobertas diárias
  • 8 cartas de neurônios e 4 dos 24 itens do guarda-roupa

Desbloqueio completo

  • Todas as fases dos seis mundos e de cada mundo de aprendizado, e o jogo livre em cada um dos seis mundos
  • Todas as cartas de neurônios e todos os 24 itens do guarda-roupa, para colecionar enquanto joga
  • Uma compra pelo Google Play: sem assinatura, sem anúncios e sem moeda do jogo vendida por dinheiro
  • O preço aparece no Google Play antes de você pagar

Feito para famílias

  • Os dados do Nozu ficam no seu dispositivo: sem anúncios, sem conta, sem chat e sem rastreamento.
  • Funciona totalmente offline. Só a compra ou a restauração do desbloqueio precisam do Google Play.
  • Compras, configurações e backups ficam protegidos por uma trava de pressionar e segurar.
  • Movimento reduzido, rótulos para leitores de tela, áreas de toque grandes, opção de ligar ou desligar a vibração e um modo de treino sem pressão de tempo.
  • Interface completa em inglês, hebraico, alemão, francês, espanhol e português, em celulares, tablets e dobráveis.

Baseado no cérebro mapeado de uma mosca-da-fruta

O Nozu é baseado no MaleCNS v1.0, um mapa de conexões (conectoma) do sistema nervoso central de uma mosca-da-fruta macho, publicado pelo FlyEM, do HHMI Janelia, com a Universidade de Cambridge, o MRC Laboratory of Molecular Biology e o Google Research, sob a licença CC BY 4.0. O Nozu simplifica e adapta os dados para um jogo. Os pesquisadores não avaliaram nem endossaram o Nozu.