Ein Offline-Haustierspiel für Android · Für 6- bis 12-Jährige

Nozu die Fruchtfliege

Kümmern Sie sich um Nozu, eine neugierige Comic-Fruchtfliege, und erkunden Sie dann seine Weltkarte, die die Form seines Gehirns hat: sechs Welten, jede rund um einen echten Sinn der Fruchtfliege gebaut, und alle auf dem Schaltplan einer echten Fruchtfliege.

  • Fünf Lerngehirne
  • Sechs Sprachen
  • Werbefrei
  • Alles bleibt auf dem Gerät
  • Überall spielbar, auch im Flugzeug
  • Ein Kauf schaltet alles frei
Nozu bei Google Play herunterladen

Kostenlos herunterladbar, mit einem großzügigen Gratis-Teil. Ein optionaler Kauf schaltet alles frei.

Ein Haustier zum Umsorgen

Nozu schlüpft aus einer Puppe, bekommt von Ihnen seinen Namen und zieht in ein gemütliches Zuhause mit Garten und Spielzimmer. Füttern Sie ihn, waschen Sie ihn, spielen Sie mit ihm, bringen Sie ihn ins Bett, ziehen Sie ihn schick an und richten Sie sein Zimmer ein.

Nozu zu Hause im Spiel: sein Zimmer, seine Bedürfnisse und die Spielen-Taste
  • Pflegen

    Essen, ein Bad, Spielen und Schlafen. Nozus Bedürfnisse erscheinen als freundliche Ringe um ihn herum.

  • Spielen

    Minispiele in jeder Welt, dazu ein Übungsmodus, in dem man keine Herzen verlieren kann.

  • Entdecken

    Sammeln Sie Neuronenkarten, füllen Sie Nozus Tagebuch und werfen Sie einen Blick ins Gehirnfenster.

Das Gehirn ist die Karte

Nozus Weltkarte hat die Form seines Gehirns. Jede der sechs Welten ist eine Gehirnregion, die rund um einen echten Sinn oder ein echtes Verhalten der Fruchtfliege gestaltet ist: eine Reise über 40 Level durch vier Orte, mit einem versteckten Schatz in jedem Level, und dazu das Freie Spiel.

Die Karte von Nozus Gehirn mit ihren sechs Welten
  1. Geruch

    Antennallobus

    Folgen Sie einer treibenden Duftfahne. Verliert Nozu sie, fliegt er im Zickzack, um sie wiederzufinden, so wie echte Fliegen es tun.

  2. Geschmack

    Geschmacksregion

    Fliegen schmecken mit den Füßen! Treten Sie auf Kacheln, um Süßes, Saures und Bitteres zu finden, und stellen Sie die Mahlzeit zusammen, auf die Nozu Heißhunger hat.

  3. Sehen

    Sehloben

    Schauen Sie durch ein Facettenauge, in dem alles, was sich bewegt, sofort hervorsticht. Passen Sie bei den Blitzflucht-Leveln gut auf.

  4. Flug

    Ventraler Nervenstrang

    Legen Sie sich in die Kurve, gleiten Sie und reiten Sie auf den Windböen, um Nektar zu sammeln, und alle paar Level wartet eine Rhythmus-Herausforderung mit dem Flügellied.

  5. Kompass

    Zentralkomplex

    Finden Sie mit Sonne und Orientierungspunkten den Weg nach Hause.

  6. Lernen

    Pilzkörper

    Verbinden Sie einen Duft mit Nektar und sehen Sie dann zu, wie Nozu sich selbst entscheidet. Das Lernen ist hier eine Spielebene, die auf den festen Schaltplan aufgesetzt wurde.

Fünf Lerngehirne

Hier unterrichtet Ihr Kind. Nach einer Runde probiert Nozu es selbst, und Ihr Kind prüft seine Antwort. Ein Bild zeigt „Was ich weiß“ neben „Was Nozu weiß“, und beides wächst von Lektion zu Lektion.

Das Lerngehirn: Was ich weiß neben Was Nozu weiß
Eine Einmaleins-Lektion: sechs mal neun als Obstreihen
  • Zahlen

    Plus, Minus, Einmaleins und Teilen. Eine neue Aufgabe beginnt mit Obst zum Zählen und kommt an späteren Tagen wieder, bis sie schnell und sicher sitzt.

  • Wörter

    120 Bildwörter zum Erkennen und Zusammensetzen, Buchstabe für Buchstabe, dazu eine Englisch-Ecke.

  • Gedächtnis

    Eine Spur aus Glühwürmchen-Lichtern wiederholen.

  • Logik

    Das Teil finden, das das Muster vervollständigt.

  • Fokus

    Finden, was anders ist, wer Zwillinge sind und was sich verändert hat.

  • Für Eltern

    40 Level in jeder Welt, im Tempo des Kindes. In den Einstellungen sehen Eltern jede Aufgabe und können die Zahl wählen, die in der Klasse dran ist.

Ein Fenster in Nozus Gehirn

Im Gehirnfenster können Sie zusehen, wie die echten Positionen von Neuronen aus dem Schaltplan der Fruchtfliege aufleuchten, während Nozus Simulation läuft. Stimulieren Sie einen Sinn, vergleichen Sie Nozu mit einem Zwilling ohne Verschaltung und finden Sie heraus, warum Nozu das getan hat, was er gerade getan hat.

Das Gehirnfenster: Neuronen leuchten auf, während Nozu riecht

Wissenschaft, klar gekennzeichnet: Einige von Nozus Reaktionen stammen aus einer vereinfachten Simulation des Schaltplans MaleCNS v1.0 einer echten Fruchtfliege. Die fünf Lerngehirne und die Lektionen der Welt „Lernen“ sind eine Lernebene, die Ihr Kind über der festen Verschaltung trainiert. Illustrationen sind als Illustrationen gekennzeichnet.

Kostenlos starten, ein Kauf für alles

Gesperrte Teile zeigen ein dezentes Schloss, und kaufen kann man nur hinter der Einstellungssperre, bei der eine Schaltfläche gedrückt gehalten werden muss. Nozu drängelt nie.

Nozus Sammlung von Neuronenkarten

Kostenlos

  • In der Geruchswelt: das Tutorial, das Freie Spiel und das erste Kapitel (10 Level)
  • In jeder Lernwelt: das Tutorial, das erste Kapitel (10 Level) und seine Wiederholungen
  • Das Tutorial und die ersten beiden Level jeder anderen Welt
  • Das Gehirnfenster und die Zwillingsdemo
  • Die Pflege von Nozu und tägliche Entdeckungen
  • 8 Neuronenkarten und 4 der 24 Kleiderschrank-Gegenstände

Komplette Freischaltung

  • Jedes Level aller sechs Welten und jeder Lernwelt sowie das Freie Spiel in jeder der sechs Welten
  • Alle Neuronenkarten und alle 24 Kleiderschrank-Gegenstände, zum Sammeln beim Spielen
  • Ein Kauf über Google Play: kein Abo, keine Werbung und keine Spielwährung, die für Geld verkauft wird
  • Der Preis wird in Google Play angezeigt, bevor Sie bezahlen

Für Familien gemacht

  • Nozus Daten bleiben auf Ihrem Gerät: keine Werbung, kein Konto, kein Chat und kein Tracking.
  • Komplett offline spielbar. Nur für den Kauf oder die Wiederherstellung der Freischaltung wird Google Play benötigt.
  • Käufe, Einstellungen und Backups liegen hinter einer Sperre, bei der eine Schaltfläche gedrückt gehalten werden muss.
  • „Bewegung reduzieren“, Beschriftungen für Screenreader, große Touch-Flächen, ein Vibrationsschalter und ein Übungsmodus ohne Zeitdruck.
  • Eine vollständige Oberfläche auf Englisch, Hebräisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Portugiesisch, auf Smartphones, Tablets und Foldables.

Aufgebaut auf dem kartierten Gehirn einer Fruchtfliege

Nozu baut auf MaleCNS v1.0 auf, einem Schaltplan (Konnektom) des zentralen Nervensystems einer männlichen Fruchtfliege, veröffentlicht von FlyEM am HHMI Janelia gemeinsam mit der University of Cambridge, dem MRC Laboratory of Molecular Biology und Google Research unter der Lizenz CC BY 4.0. Nozu vereinfacht die Daten und passt sie für ein Spiel an. Die Forschenden haben Nozu weder geprüft noch befürwortet.