Un jeu d’animal virtuel hors ligne pour Android · De 6 à 12 ans

Nozu, la mouche des fruits

Prenez soin d’une mouche des fruits de dessin animé pleine de curiosité, puis explorez sa carte du monde, qui a la forme de son cerveau : six mondes, chacun construit autour d’un vrai sens de la mouche des fruits, le tout sur la carte du câblage d’une vraie mouche des fruits.

  • Cinq cerveaux apprenants
  • Six langues
  • Zéro publicité
  • Tout reste sur l’appareil
  • Se joue partout, même en avion
  • Un seul achat débloque tout
Obtenir Nozu sur Google Play

Téléchargement gratuit, avec une partie gratuite généreuse. Un achat unique et facultatif débloque tout.

Un animal de compagnie dont prendre soin

Nozu éclôt de sa pupe, vous lui donnez un nom, puis il s’installe dans une maison douillette avec un jardin et une salle de jeux. Nourrissez-le, lavez-le, jouez avec lui, couchez-le, habillez-le et aménagez sa chambre.

Nozu chez lui dans le jeu : sa chambre, ses besoins et le bouton pour jouer
  • Prendre soin

    Repas, bain, jeu et sommeil. Les besoins de Nozu s’affichent sous forme d’anneaux sympathiques autour de lui.

  • Jouer

    Des mini-jeux dans chaque monde, et un mode entraînement où l’on n’a aucun cœur à perdre.

  • Découvrir

    Collectionnez des cartes neurones, remplissez le journal de Nozu et jetez un œil par la Fenêtre sur le cerveau.

Le cerveau, c’est la carte

La carte du monde de Nozu a la forme de son cerveau. Chacun des six mondes est une région du cerveau construite autour d’un sens ou d’un comportement réel de la mouche des fruits : un voyage de 40 niveaux à travers quatre lieux, avec un trésor caché dans chaque niveau, ainsi que le jeu libre.

La carte du cerveau de Nozu avec ses six mondes
  1. Odorat

    Lobe antennaire

    Suivez un panache d’odeur qui dérive. Quand Nozu le perd, il zigzague pour le retrouver, comme le font les vraies mouches.

  2. Goût

    Région du goût

    Les mouches goûtent avec leurs pattes ! Marchez sur les cases pour trouver le sucré, l’acide et l’amer, et composez le repas dont Nozu a envie.

  3. Vue

    Lobes optiques

    Regardez à travers un œil composé, où tout ce qui bouge saute aux yeux. Attention aux niveaux de fuite éclair.

  4. Vol

    Cordon nerveux ventral

    Virez, planez et surfez sur les rafales pour récolter du nectar, avec régulièrement un défi de rythme sur le chant des ailes.

  5. Boussole

    Complexe central

    Retrouvez le chemin de la maison grâce au soleil et aux points de repère.

  6. Apprentissage

    Corps pédonculé

    Associez une odeur à du nectar, puis regardez Nozu choisir tout seul. Ici, l’apprentissage est une couche de jeu ajoutée par-dessus la carte du câblage, qui, elle, reste fixe.

Cinq cerveaux apprenants

Ici, c’est votre enfant qui enseigne. Après une manche, Nozu essaie à son tour et votre enfant vérifie sa réponse. Une image montre « Ce que je sais » face à « Ce que Nozu sait », et les deux grandissent de leçon en leçon.

Le cerveau apprenant : Ce que je sais face à Ce que Nozu sait
Une leçon de tables de multiplication : six fois neuf en rangées de fruits
  • Nombres

    Additions, soustractions, tables de multiplication et partage. Un nouveau calcul commence par des fruits à compter puis revient les jours suivants, jusqu’à être sûr.

  • Mots

    120 mots en images à reconnaître et à construire, lettre après lettre, avec un coin d’anglais.

  • Mémoire

    Refaites un sentier de lumières de lucioles.

  • Logique

    Trouvez la pièce qui complète le motif.

  • Attention

    Repérez l’intrus, les jumeaux et ce qui a changé.

  • Pour les parents

    40 niveaux par monde, au rythme de l’enfant. Dans les Paramètres, les parents voient chaque calcul et peuvent choisir le nombre étudié en classe.

Une fenêtre sur le cerveau de Nozu

Dans la Fenêtre sur le cerveau, vous pouvez voir s’allumer les positions réelles des neurones de la carte du câblage de la mouche des fruits pendant que la simulation de Nozu tourne. Stimulez un sens, comparez Nozu à un jumeau dépourvu de câblage et découvrez pourquoi Nozu a fait ce qu’il vient de faire.

La Fenêtre sur le cerveau : des neurones s’allument pendant que Nozu sent une odeur

La science, clairement signalée : certaines réactions de Nozu proviennent d’une simulation simplifiée de la carte du câblage MaleCNS v1.0 d’une vraie mouche des fruits. Les cinq cerveaux apprenants et les leçons du monde de l’Apprentissage sont une couche d’apprentissage que votre enfant entraîne par-dessus le câblage fixe. Les illustrations sont signalées comme telles.

Gratuit pour commencer, un seul achat pour tout

Les parties verrouillées affichent un cadenas discret, et l’achat n’est possible que derrière la barrière des Paramètres, qui demande un appui long. Nozu n’insiste jamais.

La collection de cartes neurones de Nozu

Gratuit

  • Dans le monde de l’Odorat : le tutoriel, le jeu libre et le premier chapitre (10 niveaux)
  • Dans chaque monde d’apprentissage : le tutoriel, le premier chapitre (10 niveaux) et ses révisions
  • Le tutoriel et les deux premiers niveaux de chacun des autres mondes
  • La Fenêtre sur le cerveau et la démo du jumeau
  • Les soins à Nozu et les découvertes quotidiennes
  • 8 cartes neurones et 4 des 24 éléments de la garde-robe

Déblocage complet

  • Tous les niveaux des six mondes et de chaque monde d’apprentissage, et le jeu libre dans chacun des six mondes
  • Toutes les cartes neurones et les 24 éléments de la garde-robe, à collectionner en jouant
  • Un seul achat via Google Play : sans abonnement, sans publicité et sans monnaie du jeu vendue contre de l’argent
  • Le prix est affiché dans Google Play avant le paiement

Conçu pour les familles

  • Les données de Nozu restent sur votre appareil : sans publicité, sans compte, sans chat et sans traçage.
  • Fonctionne entièrement hors ligne. Seuls l’achat et la restauration du déblocage nécessitent Google Play.
  • Les achats, les paramètres et les sauvegardes sont protégés par une barrière à appui long.
  • Animations réduites, libellés pour lecteurs d’écran, grandes zones tactiles, vibrations désactivables et mode entraînement sans pression du temps.
  • Une interface complète en anglais, hébreu, allemand, français, espagnol et portugais, sur téléphones, tablettes et appareils pliables.

Construit sur le cerveau cartographié d’une mouche des fruits

Nozu est construit sur MaleCNS v1.0, une carte du câblage (connectome) du système nerveux central d’une drosophile mâle, publiée par FlyEM (HHMI Janelia) avec l’université de Cambridge, le MRC Laboratory of Molecular Biology et Google Research sous licence CC BY 4.0. Nozu simplifie et adapte les données pour en faire un jeu. Les chercheurs n’ont ni examiné ni approuvé Nozu.